Programování



PONORKY

Hra PONORKY je určena pro děti od 6 ti let, ale svojí hravostí zaujme i mnohem starší hráče.
Jedná se o strategicko-taktickou hru, která je postavena na základech známé hry "LODĚ",
jež se hraje na čtverečkovaném papíře, s tím rozdílem, že každá PONORKA nese svoji
omezenou munici, může klást miny a měnit svoji polohu.

Smyslem a cílem hry Ponorky je zničit soupeřovy lodě v co nejkratším čase a s co nejvyšším ziskem bodu.

Hra Ponorky pracuje v pěti stupních obtížnosti a v případě možnosti propojení dvou počítačů nebo po instalací na sdílený disk umožňuje hru dvou hráčů proti sobě.

Hra je ovládána pomocí myši a klávesnice.

Systémové požadavky
CGA, VGA, DOS 5.0, Windows 3.1 a vyšší


KUŽELKY

Hra KUŽELKY je určena pro ty nejmladší, ale svojí jednoduchou hravostí zaujme i starší hráče.

Ovládání je pomocí klávesnice:

                       Nahoru ............ Q nebo 7
                       Dolů   ............ A nebo 6
                       Přímý hod ......... Mezera nebo 0
                       Šikmý hod nahoru... W
                       Šikmý hod dolů..... S
 

Na počátku hry má hráč 6 koulí na 9 kuželek. Po sražení poslední kuželky rozestaví počítač nových 9 kuželek,
ale hráč obdrží jen 3 nové koule.

Hra končí po vyčerpání všech koulí.


LOGIC

Jestliže si chcete potrápit svoje hlavičky, pak tento program Vám to zcela umožní.

Program LOGIK vygeneruje trojici až pětici náhodných čísel a tuto pak porovnává s trojicí (až pěticí) čísel zadanou spoluhráčem.

Při uhodnutí správného čísla na správném místě napíše počítač 1.
Při uhodnutí správného čísla na nesprávném místě napíše počítač O.

Hra končí uhodnutím všech čísel na správném místě, nebo automaticky, jestliže se spoluhráči nepodaří uhodnout zadanou kombinaci na stanovený počet pokusů.

Výsledná bodová hodnota závisí na zvoleném stupni obtížnosti a na době, kterou hráč potřebuje k určení správného výsledku.

Nejobtížnější nastavení je:

    5 sloupců
    9 barev (číslic)
    6 řádků pro vyřešení
    Barvy se mohou opakovat

ZLATOKOP

Hra ZLATOKOP je určena pro ty nejmladší, ale svojí jednoduchou hravostí zaujme i starší hráče.

Ovládání je klávesnicí pomocí kurzorových tlačítek.

Cílem hry je sjet výtahem do šachty, nasbírat tam co nejvíce zlatých valounů a ty vyměnit v bance za dolary.
Kdo má nejvíce dolarů vyhrál.

Tato velice jednoduchá pravidla jsou však ztížena různými nástrahami, jež na zlatokopa v dole číhají (spodní voda, skalní masív, sesuv půdy popř. nevhodný kurs pro výměnu zlata za dolary) a které ho mohou připravit jak o nalezené zlato, tak i o život.

Hra automaticky končí při dosažení 10000 $ a více, což nutí hráče riskovat zlato i život v dole, aby dosáhli maximálních zisků.


NIBBLES

Tato hra, dodávaná s MS-DOSem verze 5.0, byla upravena pro hru dvou protihráčů tak, že prohrává ten kdo ztratí poslední život. Po vzájemné srážce posledních dvou "hadů" rozhodne o vítězi vyšší počet získaných bodů.

Dále byl původní počet stupňů obtížnosti rozšířen na 20.
Stupeň číslo 19 je dosti náročný a 20. je ve své jednoduchosti přímo ďábelský.

Ve hře je skryta možnost začínat hru ve zvoleném stupni obtížnosti.
Tuto volbu Vám však prozradím až poté, co mi popíšete 19. level.


GORILLA

Další dětská hra dodávaná s MS-DOSem verze 5.0, která byla upravena tak, aby jí bylo možno spouštět i na novějších typech PC.


SFRDFR

Program SFRDFR je určen pro šifrování a dešifrování souborů.
Pro kryptování používá kombinaci dvou různých šifrovacích mechanizmů.
Výsledkem je zcela nesrozumitelný kód, který by se dal obtížně dešifrovat.


PÍCHAČKA

Velice jednoduchý prográmek, který slouží ke kontrole docházky, stavu odpracovaných a přesčasových hodin a počtu dnů dosud nevybrané dovolené.


BOARDLINE

Pokud máte rádi strategické hry, zkuste si někdy zahrát hru Boardline, kterou u nás před pár lety představil J.Flejberk.
Tato hra poskytuje stejné možnosti k dobré kombinaci jako šachy a přitom partie netrvá déle než patnáct minut.
Díky jednoduchým pravidlům je hra vhodná i pro děti.

Hra je určena pro dva hráče, hraje se na desce 6x9, kde si soupeři rozmístí svých dvanáct kamenů do výchozího postavení na své první a druhé řadě a snaží se svým kamenem doskočit na poslední řadu.
Podkladem programu byl popis hry uvedený na serveru Mensy ČR.


DREZURA

Program DREZURA je určen pro počítačové zpracování a tisk výsledkových listin.
Požadavky na OS jsou minimální, program je plně funkční jak v prostředí MS DOS, tak i MS Windows.
Celý program je ovládán pomocí klávesnice.


STRAŠIDELNÝ LES

Hra STRAŠIDELNÝ LES je klasická textovka, ovládaná pouze klávesnicí.
Hra byla vytvořena jako scénář pro bojovku v přírodě. Elektronická verze bojovky má za úkol procvičit důvtip malých dětí,
seznámit je blíže s používáním klávesnice a umožnit si zahrát bojovku i těm, kteří se jí v daném termínu zúčastnit nemohly.


Většina těchto prográmků vznikla ještě v době, kdy PC/286ka byla "dělo", já se živil chemií a programování pro mne bylo pouze koníčkem.

Návrat